Desain Grafis
Visual thinking, typography, composition, branding, digital design, dan komunikasi visual berbasis project.
Untung Supriyono — guru dan dosen yang menghubungkan pendidikan, desain, teknologi, dan project nyata agar proses belajar menghasilkan karya yang dapat dilihat, digunakan, dan dikembangkan.
Pendidikan menjadi lebih bermakna ketika ide berubah menjadi karya.
Pembelajaran dirancang agar mahasiswa dan murid tidak berhenti pada penguasaan teori, tetapi mampu mengubah pengetahuan menjadi produk, solusi, portofolio, dan pengalaman nyata.
Desain, teknologi, kreativitas, dan kewirausahaan dipertemukan melalui pendekatan project-based learning dan outcome-based education.
Berbagai bidang dipertemukan dalam satu tujuan: membuat pembelajaran relevan dengan kebutuhan dunia nyata.
Visual thinking, typography, composition, branding, digital design, dan komunikasi visual berbasis project.
Storytelling audiovisual, editing workflow, cutting, audio, color, graphics, dan final production.
Pemrograman, web development, sistem operasi, AI, dan pemanfaatan teknologi untuk pembelajaran.
Setiap pembelajaran diarahkan menuju kompetensi yang dapat diamati dan dibuktikan melalui karya.
Memahami konsep, konteks, kebutuhan, dan tujuan.
Mencari referensi, mencoba pendekatan, dan mengembangkan solusi.
Menerapkan pengetahuan menjadi produk atau solusi nyata.
Mempresentasikan, menerima feedback, dan menyempurnakan hasil.
Mahasiswa belajar membaca masalah visual sebelum menghasilkan solusi desain.
Footage diolah menjadi cerita audiovisual yang memiliki tujuan komunikasi.
Konsep teknologi diwujudkan menjadi aplikasi atau simulasi yang dapat didemonstrasikan.
Ruang belajar bukan hanya tempat menerima materi, tetapi tempat untuk mencoba, menciptakan, mendapatkan feedback, dan membangun portofolio.
Hubungi Saya →